(Esta página es un proyecto, no es la definitiva).
Editando...
AieSp® LATAM Consiste en formar una:
Asociación Internacional Latinoamericana de eSports. Independiente de lo que hagan las empresas eSports a nivel nacional e internacional en cada país. Esto se trata de unirnos con o sin ellas, para desarrollar la competencia internacional a una categoría superior en todo el continente latinoamericano. Y así integrar a más jugadores de LATAM a la alta competencia en los eSports… |
La AieSp® LATAM, ha estado creando Grupos en LATAM a modo de sedes, (solo para jugadores competitivos). Y pretende, (proyectándose a futuro), llegar a tener uno en cada país latinoamericano, que se encargue de promover la competencia profesional, promoviendo la integración de los jugadores competitivos en todos los países a los eSports. Y ayudarlos en todo lo que nos sea posible en la búsqueda de Sponsors, para que puedan desarrollarse como equipos profesionales.
AieSp® LATAM, es una agrupación dedicada al desarrollo de equipos profesionales de eSports en Latinoamérica, bajo la perspectiva de un Emprendimiento Social.
Es decir, como toda Empresa, busca lucrar, pero al mismo tiempo pretende ayudar a mejorar la calidad de vida de los jugadores competitivos de Latinoamérica, dando prioridad a dar mejores premios en los torneos organizados y o administrados por AieSp®, y brindando oportunidades y asesoría para que los Gamers se desarrollen profesionalmente en el eSports.
"En un principio", se enfocará en desarrollar la competencia en los Shooters, por ser los juegos en estos momentos que más atención y apoyo necesitan en LATAM, preocuparnos nosotros también de DOTA o LOL, no tiene sentido, puesto que ya existen en demasía grupos, páginas y empresas dedicadas a ellos...
Esto, no quiere decir que, si algún team o comunidad de DOTA, LOL u otro juego solicita apoyo para la realización de algún evento, torneo, contactos para conseguir patrocinios, o simplemente un espacio para alojarse en AieSp que le sirva de promoción, etc. no tendrá en AieSp las puertas abiertas. AieSp apoyará iniciativas de todos los jugadores competitivos de LATAM, (Sujeto ha previo análisis del proyecto e idoneidad ética y moral del solicitante).
Es decir, como toda Empresa, busca lucrar, pero al mismo tiempo pretende ayudar a mejorar la calidad de vida de los jugadores competitivos de Latinoamérica, dando prioridad a dar mejores premios en los torneos organizados y o administrados por AieSp®, y brindando oportunidades y asesoría para que los Gamers se desarrollen profesionalmente en el eSports.
"En un principio", se enfocará en desarrollar la competencia en los Shooters, por ser los juegos en estos momentos que más atención y apoyo necesitan en LATAM, preocuparnos nosotros también de DOTA o LOL, no tiene sentido, puesto que ya existen en demasía grupos, páginas y empresas dedicadas a ellos...
Esto, no quiere decir que, si algún team o comunidad de DOTA, LOL u otro juego solicita apoyo para la realización de algún evento, torneo, contactos para conseguir patrocinios, o simplemente un espacio para alojarse en AieSp que le sirva de promoción, etc. no tendrá en AieSp las puertas abiertas. AieSp apoyará iniciativas de todos los jugadores competitivos de LATAM, (Sujeto ha previo análisis del proyecto e idoneidad ética y moral del solicitante).
• AieSp® LATAM Halo eSports
• AieSp® LATAM - PC Competitivo
• AieSp® - LATAM Proyecto (Planificación y desarrollo)
• AieSp® LATAM - PC Competitivo
• AieSp® - LATAM Proyecto (Planificación y desarrollo)
• AieSp® - LATAM Halo LAN
• AieSp® - LATAM Halo LAS
• AieSp® LATAM Halo 6 - PC Competivo
• AieSp® LATAM Halo 6 - XBOX Competivo
• AieSp® - LATAM Halo LAS
• AieSp® LATAM Halo 6 - PC Competivo
• AieSp® LATAM Halo 6 - XBOX Competivo
• AieSp® LATAM - Xbox Competitivo
• AieSp® LATAM - PC Competitivo
• AieSp® LATAM - PS4 Competitivo
• AieSp® LATAM - Twitter
• AieSp® LATAM - PC Competitivo
• AieSp® LATAM - PS4 Competitivo
• AieSp® LATAM - Twitter
En los Grupos y Páginas AieSp® LATAM actuales y en sus sedes futuras, se publicará exclusivamente lo referente a la competencia nacional e internacional de Halo LATAM, (por ser Halo el origen de AieSp®), organizada por y para la Asociación Internacional eSport® LATAM, y de las empresas eSports que apoyen y o aporten a esta iniciativa, como también de otros Shooters competitivos clásicos, (por ser la esencia de su origen). Sin que quiera esto decir, dejar de lado en ningún momento, la posibilidad de ayudar a todos los jugadores competivos de LATAM, en todos los juegos y plataformas en general.
Equipos Competitivos de México, LAC, LAN y LAS.
(Actualizando)
(Actualizando)
AieSp® LATAM, trasciende originalmente del "Grupo Hcl® Latinoamérica", "Halo Chile Latinoamérica" creado en el primer semestre del 2015 con el fin de organizar, (solo por amor a Halo, no por dinero), un último torneo a nivel profesional en Halo CE para toda América, incluyendo jugadores de USA, América Latina y algunos de Canadá, Europa y Asia... Hcl® Latinoamérica actualmente es AieSp® LATAM - PC Competitivo...
Luego, el 30 de enero del año 2016, se crea el grupo “Liga Oficial Halo Latinoamérica”, actual AieSp® LATAM - Xbox Competitivo, con el fin de organizar una Liga Oficial de Halo 5 para todos los países Latinoamericanos, a raíz de lo sucedido en el HWC 2016... Donde la falta de una promoción adecuada a la región y la incredulidad de los jugadores al respecto, consecuencia de que nunca habíamos tenido la oportunidad de hacer realidad un sueño que por años hemos añorado. Llevó a una participación mínima en cuanto a equipos en LAS...
Por otro lado, la mayoría de los Gamers de nuestro continente no tuvo la oportunidad de participar en este HWC, debido a que no se otorgaron cupos para sus países...
Por estos motivos, se conversa con el Director de Competencias de ESL para Latinoamérica, exponiendo la necesidad de abrir la competencia para toda LATAM, el que comenta literalmente que se puede hacer, pero depende del interés y actividad que se demuestre para que ESL contemple la posibilidad de abrir Halo, para lo que propone continuar esta conversación a fines de marzo de este año una vez terminado el HWC 2016…
Lamentablemente el 2016, ESL decidió no abrir la competencia de Halo para toda LATAM. Lo demás es historia, sean todos bienvenidos.
Luego, el 30 de enero del año 2016, se crea el grupo “Liga Oficial Halo Latinoamérica”, actual AieSp® LATAM - Xbox Competitivo, con el fin de organizar una Liga Oficial de Halo 5 para todos los países Latinoamericanos, a raíz de lo sucedido en el HWC 2016... Donde la falta de una promoción adecuada a la región y la incredulidad de los jugadores al respecto, consecuencia de que nunca habíamos tenido la oportunidad de hacer realidad un sueño que por años hemos añorado. Llevó a una participación mínima en cuanto a equipos en LAS...
Por otro lado, la mayoría de los Gamers de nuestro continente no tuvo la oportunidad de participar en este HWC, debido a que no se otorgaron cupos para sus países...
Por estos motivos, se conversa con el Director de Competencias de ESL para Latinoamérica, exponiendo la necesidad de abrir la competencia para toda LATAM, el que comenta literalmente que se puede hacer, pero depende del interés y actividad que se demuestre para que ESL contemple la posibilidad de abrir Halo, para lo que propone continuar esta conversación a fines de marzo de este año una vez terminado el HWC 2016…
Lamentablemente el 2016, ESL decidió no abrir la competencia de Halo para toda LATAM. Lo demás es historia, sean todos bienvenidos.